●現場備有英中/日中雙向口譯。
●官網報名→繳交保證金費用→檢視官網報名狀況→完成報名
●報名須付保證金NT$1,500,課程全程參與後退還
●報名後請於衛武營官網報名系統繳費期限內繳交保證金;逾期未繳者,系統將自動釋出名額。
●退費機制:報名人須主動聯絡主辦單位申請退費(emma.liao@npac-weiwuying.org/07-2626812 ),取消報名將酌收保證金10%的手續費,報名人須於12/3前辦理申請,逾期恕不受理。
●主辦單位保留本活動變更權利。
●相關問題請洽 07-2626666/service@npac-weiwuying.org。主旨請註明【2018衛武營國際論壇】。
2018 衛武營國際論壇-UI & UX 使用者介面與使用者體驗
最好的體驗是看不見的
講者|安哈洛德.溫瓊斯 │ 講者|黎志華 │ 講者|荷莉・露伯克
2018 衛武營國際論壇以使用者介面(User Interface, UI) 、使用者體驗(User Experience,UX)為脈絡,引出兩日論壇主題。UI 為使用者與提供服務者的接觸面,如建築、設備、空間規劃、動線設計、服務流程…等邏輯面;UX 為使用者因接觸介面獲得的實際感受,更是形塑使用者的整體情感經驗。UI 與UX 相輔相成,亦能展現人性化之發揮。
首場公民論壇,以衛武營國家藝術文化中心之指標設計,作為使用者經驗大公開;專題演講涵蓋以使用者體驗為思維的指標設計、融入觀展經驗的展場規劃、整合各式介面以塑造真實臨場的遊戲氛圍、知識產出的體驗學習、如何以故事敘述技巧創造使用者經驗。
兩天論壇以實際案例為分析,提出UI 與UX 觀點,聚焦思考藝文場館、團隊組織與展演作品,如何建構一條使用者體驗旅程,延伸討論使用者體驗旅程何時開始、何時結束,又該如何介入。
報名資格與方式
■國際論壇報名費用:1.5天的論壇須全程參與,報名需繳保證金新臺幣1500元整。1.5天全程參與論壇者,將於活動結束後退還保證金,未能全程參與者恕不退費。此保證金不包括「專業工作坊:說故事創造最佳的使用者經驗」,欲參加該工作坊,需另外報名。
■報名資格:歡迎喜愛藝文民眾、教育工作者、文化場館經營者及專業藝術經理人參與。
■報名人數:上限80名,額滿為止。
■報名流程:官網報名→繳交保證金費用→檢視官網報名狀況→完成報名
12/9(日)15:00-17:30 需獨立報名,課程費新臺幣500元,限30名,額滿為止。
議程
講者
出生於東京。畢業於東京藝術大學暨研究所。於2002年創辦KMD有限公司。 |
2002年畢業於華梵大學建築系,2006年取得英國愛丁堡藝術學院Art, Space & Nature藝術空間策展碩士,2009-2014年擔任archicake築點設計創意總監,目前為格式設計展策與格式多媒負責人,元智大學藝術與設計學系設計課程兼任講師。 |
2014年10月創立格式設計展策與格式多媒,以策展為核心進行設計與策略之實踐,執行設計、建築、品牌、文化展覽策劃與都市相關議題研究規劃,相關評論作品於《La Vie》、《Shopping Design》、《小日子》、《GQ》、《財訊》等專業雜誌發表。長年關注臺灣設計、建築、品牌與藝術文化相關策展與跨界資源整合,持續展策研究為設計執行之核心方法,參與多項民間設計團體與政府媒合展覽與規劃,透過展策方法整合企劃、空間、視覺、論壇、多媒體影像製作,建立獨立專業報導平台,持續推動設計與建築教育,其策劃之展覽屢獲國內外大獎項肯定,包含德國紅點設計獎Best of the Best、日本優良設計獎Good Design Award best 100、臺灣金點設計獎年度最佳設計等殊榮。
劉于彰為笨蛋工作室創辦人之一,負責專案經理與財務,長期參與遊戲設計與建構,喜歡研究技術內容。因為太想實現心目中的理想設計,所以實作總是自己完成。 |
笨蛋是做什麼的?
實境逃脫遊戲,像是電影一樣有科幻機關、驚悚恐怖、歷史探險、競賽對抗等不同主題類型,玩家要自己動手操作,動腦推理以完成任務或逃出。
為什麼要叫「笨蛋工作室」?
笨蛋是一種想實現不可能的勇氣,很多大發明家成功之前也被當成笨蛋,絕對不是為了嘲諷玩家。
為什麼想創立工作室?
5年前偶然玩了一次密室,結果逃脫失敗檢討到半夜,覺得怎麼可能一定是哪裡有問題,自己來設計搞不好會爆紅,懷抱著這樣奇怪的幻想就開始了。
我好想玩笨蛋工作室,要去哪裡玩?
目前在臺北、新竹、臺中三個地方共有5個場館,共12款不同類型的主題遊戲,超過20萬人次體驗,也提供企業方案做團體訓練及授權遊戲到國外,希望能讓更多玩家體驗密室逃脫!
還有做過什麼特別的事嗎?
笨蛋「玩故事系列」的作品《革樓》,包含「玩」與「欣賞故事」兩部分。其故事改編自真實故事,加入超過15位的專業演員,真實的演出互動,讓玩家沉浸於故事之中。最後再靠自己完成故事結局,不同於密室逃脫的另一種創新體驗。
密室逃脫原本是戚禎庭創業路上的放鬆工作。一開始,很單純的想讓大家玩些平常碰不到的科技玩具,作個有趣的科技密室。隨著潛意識的伸展,不知不覺將人生的當下感慨融入密室遊戲中,傳遞遊戲的呈現是種人生的告解,也是種癮,吸食著玩家尖叫和歡笑為生。 |
2015年,工作狂發作,陪伴家人的時間少,將這份虧欠存封在《Vicky 宇宙逃脫》中,並首次將軟體工程架構導入密室,替業界嘗試了許多嶄新的作法與概念。2017年,透過火車難題的概念設計了《洛克飯店 : 殺手困境》,並同時啟動了「密室遊戲系統」的開發計畫,延用至《紅衣小女孩 : 噩夢再見》。將遊戲機關流程的操縱權從工程師手中還給遊戲設計師,更擁有了超高的自由度。
創作密室的心情,是種得不起的病,以為這是場遊戲,卻拼了命的工作。
智慧獵人成立於 2013 年,是臺灣元老級的密室工作。致力於將腦中的故事情境,無論是歡樂、溫馨或是驚悚、刺激,還是糾結、痛心的劇情,都能夠以電影般的特效呈現,在設計中不斷挑戰自我,期待創造出更多不同的可能性,也期望每一位玩家不僅是因為遊戲體驗能夠笑著離開,更會因為智慧獵人每一位獨特的「說書人」而感到記憶深刻。
2016年成立 EnterSpace 密室電影院,如同電影院一般,由專業服務團隊為多間好評密室製作商提供場務服務,落實產業專業分工,目前共有十款遊戲在同一場域,是全臺最大的密室場館。
大學畢業後,黃尹昇原在法式點心店當學徒準備未來開店,因緣際會體驗到密室逃脫對此很感興趣,沒有多想便創立玩笑實驗室,至今已5年。他在團隊中的角色,在創業初期以主題設計與機關製作為主,後期隨著主題增加則轉換為場館營運與行銷企劃。 |
創作靈感來自於各方面的生活體驗,從展覽、建築、美術、電影到電玩、桌遊、科技、音樂等,擅於將各類元素翻新並做全新的嘗試,完美主義的他也能設計出極細緻的活動體驗,認為活動體驗不單只是呈現娛樂性,還需兼具意義與美感,讓參與者在自然而然的體驗中,受到一定的共鳴,是設計的最大的成就。
玩笑實驗室自2013年11月於信義區小巷弄起家,首款主題《迴異路》打造全台最長2.5小時逃脫體驗與多空間穿梭成功打響名號。2015年擴大店面轉戰內湖區,陸續推出市場少有的主題,有體能陷阱、考古逃脫的埃及主題《掘》,有各別脫困、小心缺氧的太空主題《醒》,有以叢林為主題適合重覆挑戰《炸鬥府》,多元活動體驗,搭配大型精緻場景,讓體驗者身歷其境!
玩笑實驗室要讓玩家們跌破眼鏡,瘋狂「玩」瘋狂「笑」,其品牌宗旨為「玩笑創意!跌破眼鏡!」。
安哈洛德.溫瓊斯目前為墨爾本藝術中心創意參與總監。2011至2017年間她曾任墨爾本藝術之家藝術總監,在此開展了國際知名的「強烈舞蹈藝術節(Dance Massive)」,發起了澳洲第一個現場藝術國際雙年節慶「現場藝術節(Festival of Live Art)」,以及為期五年的跨領域「難民計畫(Refuge)」,該計畫致力於塑造社區因應氣候變遷的恢復力。 |
安哈洛德於倫敦大學城市學院(City University, London)取得文化領導學士文憑,並參與多個委員會及評審團,包含澳洲藝術理事會混合藝術委員會(Australia Council Hybrid)、新媒體暨舞蹈委員會(New Media and Dance Boards)、露西・蓋倫公司(Lucy Guerin Inc)、即時藝術誌(Real Time)、斯納夫偶劇團(Snuff Puppets)和英國整體劇場(Total Theatre, UK)。她曾擔任2011至2017年的莫比爾州(Mobile States,全國巡迴團)主席、澳洲表演藝術市場2014至2018年策展委員。現為澳洲學術研究院委員會(ACOLA)澳洲未來世界(Future Earth Australia)團隊一員,以及為國立戲劇藝術學院(NIDA)文化領導碩士課程創辦人之一,並於2015至2018年期間教授該課程,同時也是墨爾本皇家理工大學(RMIT)的當代藝術與社會轉型研究(CAST)諮詢小組一員。
黎志華指揮於2013年獲委任為香港小交響樂團副指揮及新加坡交響樂團副指揮。同時,他也是新加坡國立大學楊秀桃音樂學院樂團首席指揮。 |
|
身為峽灣設計(Fjord)公司的互動設計經理,荷莉致力於協助客戶創造能激發觀眾興趣並且促進參與的產品及服務。過去十年中,她曾服務於精品業、文化事業、出版業、科技業,並密切與客戶合作,創造使用者導向的各式數位產品設計,這些設計大至巨型收集系統,小至手機創意應用程式。她的企劃專案圍繞著趨勢、倫理,以及科技之於社會的影響力等議題。 |
加入峽灣設計以前,荷莉曾任職於多間倫敦代理商及公司內部職務,包含代碼及理論(Code & Theory)、泰晤士報(The Times),以及她領導使用者經驗與設計團隊的視覺事務局(Bureau for Visual Affairs)。現在她透過谷歌啟動計畫(Google Launchpad)督導新創公司,並於使用者經驗大會(UXPA)中指導新一代的使用者經驗設計師。
2018 衛武營國際論壇-UI & UX 使用者介面與使用者體驗
最好的體驗是看不見的
講者|安哈洛德.溫瓊斯 │ 講者|黎志華 │ 講者|荷莉・露伯克
2018 衛武營國際論壇以使用者介面(User Interface, UI) 、使用者體驗(User Experience,UX)為脈絡,引出兩日論壇主題。UI 為使用者與提供服務者的接觸面,如建築、設備、空間規劃、動線設計、服務流程…等邏輯面;UX 為使用者因接觸介面獲得的實際感受,更是形塑使用者的整體情感經驗。UI 與UX 相輔相成,亦能展現人性化之發揮。
首場公民論壇,以衛武營國家藝術文化中心之指標設計,作為使用者經驗大公開;專題演講涵蓋以使用者體驗為思維的指標設計、融入觀展經驗的展場規劃、整合各式介面以塑造真實臨場的遊戲氛圍、知識產出的體驗學習、如何以故事敘述技巧創造使用者經驗。
兩天論壇以實際案例為分析,提出UI 與UX 觀點,聚焦思考藝文場館、團隊組織與展演作品,如何建構一條使用者體驗旅程,延伸討論使用者體驗旅程何時開始、何時結束,又該如何介入。
報名資格與方式
■國際論壇報名費用:1.5天的論壇須全程參與,報名需繳保證金新臺幣1500元整。1.5天全程參與論壇者,將於活動結束後退還保證金,未能全程參與者恕不退費。此保證金不包括「專業工作坊:說故事創造最佳的使用者經驗」,欲參加該工作坊,需另外報名。
■報名資格:歡迎喜愛藝文民眾、教育工作者、文化場館經營者及專業藝術經理人參與。
■報名人數:上限80名,額滿為止。
■報名流程:官網報名→繳交保證金費用→檢視官網報名狀況→完成報名
12/9(日)15:00-17:30 需獨立報名,課程費新臺幣500元,限30名,額滿為止。
議程
講者
出生於東京。畢業於東京藝術大學暨研究所。於2002年創辦KMD有限公司。 |
2002年畢業於華梵大學建築系,2006年取得英國愛丁堡藝術學院Art, Space & Nature藝術空間策展碩士,2009-2014年擔任archicake築點設計創意總監,目前為格式設計展策與格式多媒負責人,元智大學藝術與設計學系設計課程兼任講師。 |
2014年10月創立格式設計展策與格式多媒,以策展為核心進行設計與策略之實踐,執行設計、建築、品牌、文化展覽策劃與都市相關議題研究規劃,相關評論作品於《La Vie》、《Shopping Design》、《小日子》、《GQ》、《財訊》等專業雜誌發表。長年關注臺灣設計、建築、品牌與藝術文化相關策展與跨界資源整合,持續展策研究為設計執行之核心方法,參與多項民間設計團體與政府媒合展覽與規劃,透過展策方法整合企劃、空間、視覺、論壇、多媒體影像製作,建立獨立專業報導平台,持續推動設計與建築教育,其策劃之展覽屢獲國內外大獎項肯定,包含德國紅點設計獎Best of the Best、日本優良設計獎Good Design Award best 100、臺灣金點設計獎年度最佳設計等殊榮。
劉于彰為笨蛋工作室創辦人之一,負責專案經理與財務,長期參與遊戲設計與建構,喜歡研究技術內容。因為太想實現心目中的理想設計,所以實作總是自己完成。 |
笨蛋是做什麼的?
實境逃脫遊戲,像是電影一樣有科幻機關、驚悚恐怖、歷史探險、競賽對抗等不同主題類型,玩家要自己動手操作,動腦推理以完成任務或逃出。
為什麼要叫「笨蛋工作室」?
笨蛋是一種想實現不可能的勇氣,很多大發明家成功之前也被當成笨蛋,絕對不是為了嘲諷玩家。
為什麼想創立工作室?
5年前偶然玩了一次密室,結果逃脫失敗檢討到半夜,覺得怎麼可能一定是哪裡有問題,自己來設計搞不好會爆紅,懷抱著這樣奇怪的幻想就開始了。
我好想玩笨蛋工作室,要去哪裡玩?
目前在臺北、新竹、臺中三個地方共有5個場館,共12款不同類型的主題遊戲,超過20萬人次體驗,也提供企業方案做團體訓練及授權遊戲到國外,希望能讓更多玩家體驗密室逃脫!
還有做過什麼特別的事嗎?
笨蛋「玩故事系列」的作品《革樓》,包含「玩」與「欣賞故事」兩部分。其故事改編自真實故事,加入超過15位的專業演員,真實的演出互動,讓玩家沉浸於故事之中。最後再靠自己完成故事結局,不同於密室逃脫的另一種創新體驗。
密室逃脫原本是戚禎庭創業路上的放鬆工作。一開始,很單純的想讓大家玩些平常碰不到的科技玩具,作個有趣的科技密室。隨著潛意識的伸展,不知不覺將人生的當下感慨融入密室遊戲中,傳遞遊戲的呈現是種人生的告解,也是種癮,吸食著玩家尖叫和歡笑為生。 |
2015年,工作狂發作,陪伴家人的時間少,將這份虧欠存封在《Vicky 宇宙逃脫》中,並首次將軟體工程架構導入密室,替業界嘗試了許多嶄新的作法與概念。2017年,透過火車難題的概念設計了《洛克飯店 : 殺手困境》,並同時啟動了「密室遊戲系統」的開發計畫,延用至《紅衣小女孩 : 噩夢再見》。將遊戲機關流程的操縱權從工程師手中還給遊戲設計師,更擁有了超高的自由度。
創作密室的心情,是種得不起的病,以為這是場遊戲,卻拼了命的工作。
智慧獵人成立於 2013 年,是臺灣元老級的密室工作。致力於將腦中的故事情境,無論是歡樂、溫馨或是驚悚、刺激,還是糾結、痛心的劇情,都能夠以電影般的特效呈現,在設計中不斷挑戰自我,期待創造出更多不同的可能性,也期望每一位玩家不僅是因為遊戲體驗能夠笑著離開,更會因為智慧獵人每一位獨特的「說書人」而感到記憶深刻。
2016年成立 EnterSpace 密室電影院,如同電影院一般,由專業服務團隊為多間好評密室製作商提供場務服務,落實產業專業分工,目前共有十款遊戲在同一場域,是全臺最大的密室場館。
大學畢業後,黃尹昇原在法式點心店當學徒準備未來開店,因緣際會體驗到密室逃脫對此很感興趣,沒有多想便創立玩笑實驗室,至今已5年。他在團隊中的角色,在創業初期以主題設計與機關製作為主,後期隨著主題增加則轉換為場館營運與行銷企劃。 |
創作靈感來自於各方面的生活體驗,從展覽、建築、美術、電影到電玩、桌遊、科技、音樂等,擅於將各類元素翻新並做全新的嘗試,完美主義的他也能設計出極細緻的活動體驗,認為活動體驗不單只是呈現娛樂性,還需兼具意義與美感,讓參與者在自然而然的體驗中,受到一定的共鳴,是設計的最大的成就。
玩笑實驗室自2013年11月於信義區小巷弄起家,首款主題《迴異路》打造全台最長2.5小時逃脫體驗與多空間穿梭成功打響名號。2015年擴大店面轉戰內湖區,陸續推出市場少有的主題,有體能陷阱、考古逃脫的埃及主題《掘》,有各別脫困、小心缺氧的太空主題《醒》,有以叢林為主題適合重覆挑戰《炸鬥府》,多元活動體驗,搭配大型精緻場景,讓體驗者身歷其境!
玩笑實驗室要讓玩家們跌破眼鏡,瘋狂「玩」瘋狂「笑」,其品牌宗旨為「玩笑創意!跌破眼鏡!」。
安哈洛德.溫瓊斯目前為墨爾本藝術中心創意參與總監。2011至2017年間她曾任墨爾本藝術之家藝術總監,在此開展了國際知名的「強烈舞蹈藝術節(Dance Massive)」,發起了澳洲第一個現場藝術國際雙年節慶「現場藝術節(Festival of Live Art)」,以及為期五年的跨領域「難民計畫(Refuge)」,該計畫致力於塑造社區因應氣候變遷的恢復力。 |
安哈洛德於倫敦大學城市學院(City University, London)取得文化領導學士文憑,並參與多個委員會及評審團,包含澳洲藝術理事會混合藝術委員會(Australia Council Hybrid)、新媒體暨舞蹈委員會(New Media and Dance Boards)、露西・蓋倫公司(Lucy Guerin Inc)、即時藝術誌(Real Time)、斯納夫偶劇團(Snuff Puppets)和英國整體劇場(Total Theatre, UK)。她曾擔任2011至2017年的莫比爾州(Mobile States,全國巡迴團)主席、澳洲表演藝術市場2014至2018年策展委員。現為澳洲學術研究院委員會(ACOLA)澳洲未來世界(Future Earth Australia)團隊一員,以及為國立戲劇藝術學院(NIDA)文化領導碩士課程創辦人之一,並於2015至2018年期間教授該課程,同時也是墨爾本皇家理工大學(RMIT)的當代藝術與社會轉型研究(CAST)諮詢小組一員。
黎志華指揮於2013年獲委任為香港小交響樂團副指揮及新加坡交響樂團副指揮。同時,他也是新加坡國立大學楊秀桃音樂學院樂團首席指揮。 |
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身為峽灣設計(Fjord)公司的互動設計經理,荷莉致力於協助客戶創造能激發觀眾興趣並且促進參與的產品及服務。過去十年中,她曾服務於精品業、文化事業、出版業、科技業,並密切與客戶合作,創造使用者導向的各式數位產品設計,這些設計大至巨型收集系統,小至手機創意應用程式。她的企劃專案圍繞著趨勢、倫理,以及科技之於社會的影響力等議題。 |
加入峽灣設計以前,荷莉曾任職於多間倫敦代理商及公司內部職務,包含代碼及理論(Code & Theory)、泰晤士報(The Times),以及她領導使用者經驗與設計團隊的視覺事務局(Bureau for Visual Affairs)。現在她透過谷歌啟動計畫(Google Launchpad)督導新創公司,並於使用者經驗大會(UXPA)中指導新一代的使用者經驗設計師。
●現場備有英中/日中雙向口譯。
●官網報名→繳交保證金費用→檢視官網報名狀況→完成報名
●報名須付保證金NT$1,500,課程全程參與後退還
●報名後請於衛武營官網報名系統繳費期限內繳交保證金;逾期未繳者,系統將自動釋出名額。
●退費機制:報名人須主動聯絡主辦單位申請退費(emma.liao@npac-weiwuying.org/07-2626812 ),取消報名將酌收保證金10%的手續費,報名人須於12/3前辦理申請,逾期恕不受理。
●主辦單位保留本活動變更權利。
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